از NTFS استفاده کنید تا امنیت سیستم بهتر شود.
سیستم فایل ویندوز بنیاد ذخیره و بازیابی داده ها بر روی دیسک سخت را می سازد. ویندوز اکس پی علاوه بر سیستمهای فایل FAT که در سیستمهای قبلی ویندوز 9X پشتیبانی شده است سیستم فایل NTFS را پشتیبانی میکند. NTFS شامل کنترلهای دسترسی فایل و دایرکتوری است که میتواند سیستم شمارا امن تر کند. با استفاده از NTFS میتوانید دسترسی به سیستم خود را برای کاربران خاصی محدود کنید.
برای اینکه دریابید که از NTFS استفاده میکنید یا از FAT , روی Start کلیک کنید و MY Computer را انتخاب کنید. روی نماد دیسک سخت (درایو) ویندوز اکس پی خود راست کلیک کنید و Properties را انتخاب کنید. اگر از FAT (چه FAT16 چه نوع جدیدتر 32 بیتی FAT32) استفاده میکنید و قصد دارید که آنرا به NTFS تبدیل کنید, لازم است که با استفاده از یک سطر فرمان ,FAT را به NTFS تبدیل کنید. برای دسترسی به سطر فرمان , روی Start کلیک کنید , All Programs, , Accessories و سرانجام Command Prompt را انتخاب کنید. عبارت زیر را که در آن x به دیسک سخت (درایو) اشاره دارد تایپ کنید:
convert x: /fs:ntfs
مزیت این روش این است که دیسک سخت (درایو) شما فرمت نمی شود.
توجه داشته باشید که پس از تبدیل به NTFS, نمیتوانید دوباره بدون فرمت کردن مجدد دیسک سخت خود و از دست رفتن داده ها به FAT برگردید.
نظر یادتون نره
قبل از هر چیز باید فهمید ISP چیست؟ ISP مخفف Internet Service Provider و به معنای تأمینکننده خدمات اینترنت است.خوب، پس باید ببینیم خدمات اینترنت شامل چه چیزهایی است. همانطور که حدس میزنید و یا قبلاً به آن فکر کردهاید، خدمات اینترنتی میتواند شامل موارد زیر باشد:
(ثبت دامنه) Domain Registration (میزبانی) Hosting
(طراحی وبسایت) Web Design
(اتصال به اینترنت) Internet Connection
در ادامه به طور مختصر، مفهوم هریک از این موارد را با هم دنبال میکنیم.
1) ثبت دامنه (Domain Registration)
مفهوم دامنه را نیز در شمارههای قبلی بهطور مفصل گفته بودیم، مثلاً netmag.ir یک دامنه است. یکی از خدمات یک ISP ثبت دامنههای مورد نظر شماست که البته این کار میتواند توسط خود شما و به صورت مستقیم هم انجام پذیرد. در سایتهایی نظیر register.com و domain.com میتوانید از اینکه سایت مورد نظر شما قبلاً توسط شخص دیگری ثبت شده است یا خیر، مطلع شوید.
2) میزبانی (Hosting)
بعد از ثبت یک دامنه نیاز به فضایی است تا مطالبی را که میخواهیم در سایت مورد نظرمان ارائه کنیم، در آن فضا نگهداری کنیم. همانطور که در شمارههای قبلی نیز گفتیم یک صفحه از وبسایت در یک فایل ذخیره میشود که این فایل بایستی در جایی ذخیره شود.
ارائه این مکان که جهت ضبط فایلهای سایت شما مورد نیاز است، یکی دیگر از خدماتی است که ISP تحت عنوان Hosting، ارائه میکند. این کار معمولاً به این صورت انجام میپذیرد که ISP یک قسمت از هارد کامپیوتری را که با سرعت مناسب (سرعتهایی بالای 10 Mbps) به اینترنت متصل است، به سایت شما اختصاص میدهد، مثلاً یک Subdirectory روی هارددیسک به نام سایت شما ایجاد میشود.
3) طراحی وبسایت (Web Design)
شما میتوانید طراحی و دکوراسیون داخلی منزل، محل کار و یا مغازه خود را شخصاً انجام داده و یا آن را به افراد متخصص و حرفهای این کار بسپارید. وبسایت شما هم همان محل کار مجازی شماست. در واقع فروشگاهی مجازی در دنیای مجازی برای ارائه محصولات شما و یا کتابخانهای مجازی برای قراردادن کتابها و مقالات خود به صورت الکترونیک و یا ... یک ISP میتواند با بهرهگیری از برنامهنویسان و طراحان مجرب به شما در طراحی وبسایتتان کمک کند.
4) اتصال به اینترنت (Internet Connection)
این بخش شاید جزو مهمترین خدمات یک ISP است، اینکه چگونه یک ISP میتواند شما را به اینترنت وصل کند. اتصال کاربران به اینترنت میتواند به طرق مختلفی توسط ISPها انجام شود:
1- خطوط تلفن یا Dial Up: این همان روشی است که همگی ما با آن آشنایی داریم. یعنی داشتن یک Username و Password به همراه یک خط تلفن، یک مودم و یک کامپیوتر. از آنجا که در این روش با شمارهگیری تلفن به ISP متصل میشوید، به آن Dial Up یا شمارهگیری میگویند.
در این مقاله قصد داریم تا این روش را بیشتر مورد بررسی قرار دهیم تا شما به نحوه اتصال خود به اینترنت بیشتر آشنا شوید.
2- DSL یا خطوط اینترنت اختصاصی: این روش خود شامل روشهای مختلفی نظیر:
- ADSL: در این روش که در ایران به خطوط اینترنت پرسرعت مشهور است، با استفاده از یک خط تلفن ولی بدون نیاز به شمارهگیری به اینترنت وصل میشوید. از آنجایی که در این روش فاصله بین مشتری و ISP به نسبت کم است، لذا ISP میتواند با بهرهگیری از دستگاهی به نام Splitter یا جداکننده به طور همزمان سرویس اینترنت و تلفن را روی یک خط تلفن به شما تحویل دهد.
- HDSL: در این روش شما به وسیله یک خط اختصاصی (Leased Line) به ISP وصل میشوید. معمولاً بسته به فاصله شما تا ISP مورد نظر، مقاومت این خط اختصاصی کم و زیاد میشود. با کم و زیاد شدن مقاومت این خط، میزان اینترنت قابل بهرهگیری از این خط کم و زیاد میشود. این روش معمولاً برای اتصال ISPهای کوچکتر به ISPهای بزرگتر و یا مراکز اداری که نیاز به اینترنت اختصاصی و پرسرعت دارند، مورد استفاده قرار میگیرد.
3- اتصال بیسیم- Wireless: در این روش محیط انتقال (Media) هوا خواهد بود. برخلاف 3 روش قبل که محیط انتقال سیم مسی بود. در واقع این تنها فرق بین روش Wireless و xDSL است.
- روشهای دیگری نظیر SHDSL یا G.SHDSL و ... نیز وجود دارد که در این مقاله مجالی برای پرداختن به آنها نیست.
4- Satellite یا ماهواره: با داشتن یک آنتن ماهواره و لوازم جانبی مورد نیاز، میتوان از طریق ماهوارههایی که همسرعت زمین حرکت میکنند، به هر نقطه از دنیا وصل شد.
5- Fiber Optic یا فیبر نوری: با توجه به سرعت بالای نور و قابلیت فیبرهای نوری در جابهجایی نور از جایی به جای دیگر و بهرهگیری از فرکانس نور به عنوان حامل (Carrier) اطلاعات مورد نظر، از فیبرنوری به عنوان یکی از راههای فوقالعاده پرسرعت (سرعتهای بالای 100 Mbps و 1 Gbps) به اینترنت استفاده میشود.
در جدول ذیل میتوانید نحوه نامگذاری خدمات اتصال به اینترنت در ایران را مشاهده فرمایید.
حال اگر ISP ما بخواهد 200 یا 300 یا 500 مشترک را به طور همزمان سرویس دهد، چه خواهد شد؟!
بله، اطاقی به وسعت 6 متر مربع لازم خواهد بود تا در آن مودمها و کامپیوترهای سرویسدهنده را جا دهیم. اما یعنی روش دیگری وجود ندارد؟ چرا، مسلماً وجود دارد. آن هم استفاده از کامپیوترهای مخصوص سرویسدهی است. کامپیوترهایی که ما از آن استفاده میکنیم "همه منظوره" است، یعنی هر کاری که بخواهیم میتوانیم با آن انجام دهیم ولی برای یک کار بخصوص کامپیوترهای بخصوص ساخته شده است. برای کار مورد نظر ما هم کامپیوترهای مخصوص که به آن Access Server و یا نوعی Router میگویند ساخته شده است.
در این Access Serverها و یا Routerها مولتیپورت به همراه مودمهای مربوطه از قبل تعبیه شده و نیازی به استفاده از مودمهای اضافه و یا مولتیپورت نیست. با استفاده از Access Server و یا Router، شکل ISP ما به صورت زیر خواهد بود.
نرمافزارها
اما قسمتی که در تمامی شکلها وجود داشت، بخش نرمافزار است. همانطور که میدانید در کنار هر سختافزار نیاز به نرمافزاری داریم تا بتوان از امکانات سختافزار بهرهگیری کرد. پس وجود نرمافزار در تمامی این شکلها مسألهای غیرمنتظره نیست. اما چنانچه میدانید برای هر کار خاصی نیاز به نرمافزار خاصی است که در ادامه به نرمافزارهای تخصصی مورد استفاده در ISPها میپردازیم:
عمده نرمافزارهای مورد استفاده در ISPها عبارتند از:
1) نرمافزارهای حسابداری – Accounting
2) نرمافزارهای ذخیرهسازی- Caching
1) نرمافزارهای حسابداری – Accounting
حتماً برای شما هم پیش آمده که کارت اینترنت خریده باشید، مثلاً یک کارت 10 ساعته. خوب، یک ISP چطور میتواند بفهمد که شما چقدر از اعتبار خریداری شده خود را استفاده کردهاید؟ آیا کسی این اطلاعات را در جایی ثبت میکند و به محض کامل شدن 10 ساعت شما را قطع میکند؟!
جواب سؤال فوق، با کمال تعجب بله است!!! اما به جای یک شخص، یک نرمافزار این کار را انجام میدهد. این نرمافزار که اصطلاحاً به آن نرمافزار Accounting میگویند کارهای متفاوتی را انجام میدهد که اصلیترین آنها عبارتند از:
1- تشخیص درستی Username و Password
2- تشخیص میزان اعتبار باقیمانده
3- ثبت وقایع اتفاق افتاده در خلال اتصال و قطع هر مشترک
4- امکان تغییر Password
5- امکان تغییر میزان اعتبار
6- امکان گزارشگیری از وقایع ثبت شده نظیر میزان دقایق وصل در زمانهای مختلف
2) نرمافزارهای ذخیرهسازی- Caching
این نرمافزار جزء نرمافزارهای ضروری در یک ISP نیست ولی میتواند در چندین مورد نظیر صرفهجویی در مصرف اینترنت (تقریباً تا 40%)، افزایش سرعت و ... مورد استفاده قرار گیرد. چنانچه میبینید، نرمافزاری که بتواند تا 40% از میزان هزینه یک ISP برای خرید پهنای باند بکاهد، مسلماً جزو نرمافزارهای بسیار پرطرفدار هر ISP خواهد بود.
همچنین دیگر دلیل استفاده از این نرمافزار، افزایش سرعت مشترکین در دسترسی به اطلاعات است که چگونگی افزایش سرعت، به وظیفه و کار این نرمافزار مربوط میشود. کار این نرمافزار ذخیره و بازیابی سایتهایی است که قبلاً دیده شدهاند. برای درک بهتر این جمله به مثال زیر توجه کنید:
فرض کنید شما در قسمت آدرس مرورگر خود نوشتهاید: www.netmag.ir این درخواست شما از طریق ISP به اینترنت ارسال شده و صفحات مربوط به این سایت نیز از طریق ISP برای شما ارسال میشود.
اما در این میان نرمافزار Caching یک نسخه از تمامی صفحات ارسال شده برای شما را در جایی ذخیره میکند.
حال فرض کنید بعد از گذشت یک دقیقه، شخص دیگری که با ISP شما به اینترنت وصل میشود نیز مجدداً در سطر آدرس مرورگر خود آدرس www.netmag.ir را وارد کند. این بار به جای اینکه اطلاعات از روی اینترنت (در واقع از سایت www.netmag.ir) برای شما ارسال شود، بلافاصله از طرف نرمافزار Cache که در ISP قرار دارد برای شما ارسال خواهد شد. همانطور که میبینید این کار به وضوح سرعت را افزایش داده و در مصرف پهنای باند صرفهجویی خواهد کرد.
البته این نرمافزار بیشتر برای سایتهایی کاربرد دارد که اطلاعات خود را دائماً و به سرعت به روز نمیکنند. مثلاً سایت www.cnn.com که دائم صفحه اول خود را به روز میکند، نمیتواند خیلی Cache شود. (البته به طریقی میتوان این گونه سایتها را هم Cache کرد که در این جا به آن نخواهیم پرداخت)
نکته آخر این که به علت اهمیت Caching در ISPها، کامپیوترهایی مخصوص Cache کردن ساخته شده و برخی از ISPها به جای استفاده از نرمافزار Cache، از کامپیوتر تک منظوره Cache برای این امر استفاده میکنند.
نرم افزار Flash از شرکت Macromedia نرم افزاری است که شرکت ماکرومدیا به عنوان یک Solution یک راه حل در مرحله اول ایجاد کرد برای انتقال تصاویر Vector بر روی وب .
تصاویر Vector به چه معنی است ؟؟؟
دو نوع تصویر وجود دارد ، یکی تصاویر Pixel که در اصطلاح به آنها Raster هم گفته میشود و یکی دیگر تصاویر برداری یا Vector .
اوایل که اینترنت به وجود آمده بود سرعتهای Connection اینترنتی در حد سرعتهایی که هم اکنون ما در ایران از آن استفاده میکنیم هم نبود ، چه برسد به آن سرعتی که هم اکنون آمریکایی ها از آن استفاده میکنند . در آن زمان سرعتهای مودمهایی که معمول بود 9600 بیت در ثانیه بود بهد از آن به 14400 بیت در ثانیه تبدیل شد . 9600 یعنی در یک ثانیه 0.9 کیلوبایت میتوانست اطلاعات را Transfer کند . یعنی اگر قرار بود که تصویری ایجاد شود که این تصویر تبلیغات یک محصول قرار بود باشد و این تصویر 50 KB حجمش بود زمانی که لازم بود Data Transfer انجام بشه و تصویر ظاهر بشود در آن مودمها 55 ثانیه بود . در نتیجه انتقال اطلاعات در اینترنت بسیار بسیار کند اتفاق می افتاد . به همین دلیل بود که در HTML های ورژن 1 و 2 مرسوم نبود که از تصویر در سایت وب استفاده کنند و راحت تر بگویم اصلا Tag های مربوط به Image در آن زمان در زبان HTML وجود نداشت .
به تدریج که سرعتها افزایش پیدا کردند و سرعتها به 14400 و 28800 بیت در ثانیه رسیدند ، کم کم تصاویر Pixel در وب مطرح شدند و لی خوب یک چیزایی وجود داشت که هیچ الزامی پشتش نبود که این تصاویر بخواهد Pixel باشد مثلا آرم شرکت یا مثلا یک Title که قرار بود در بالای سایت قرار بگیرد و با یک فونت خاصی هم نمایش داده شود . اینها را اگر به یک شکلی میتوانستیم Vector انتقالشان دهیم خیلی خیلی سبکتر میشدند و در واقع یک صفحه وب هر چه حجمش کمتر باشد در اصطلاح به آن میگویند صفحه وب از لحاظ حجم بهینه است یا بهتره .
در یک نرم افزار گرافیک Vector اگر بخواهیم یک خط ترسیم کنیم ، نرم افزار گرافیک Vector برای ترسیم مختصات نقطه شروع و مختصات نقطه پایان را در خودش ذخیره میکند. یعنی 2 جفت عدد را یا بهتر بگم 4 تا دونه عدد را . ولی در نرم افزار گرافیک Pixel زمانی که بخواهیم یک خط بکشیم باید اطلاعات مربوط به تک تک این Pixel هایی که در روی خط قرار دارند بعلاوه تمام Pixel های دور آن را در خود ذخیره کند و هیچ فرمول ریاضی در این داستان نمیتواند دخالت کند و فقط میتوانیم در فرمتهای مختلف گرافیکی آنها را فشرده سازی کرد .
ولی در هر صورت حجم فایلهای Pixel اصلا قابل قیاس با فایلهای Vector نبود . دو شرکت آمدند و سعی کردند که این کار را انجام دهند ، یعنی آمدند یک قالب و یک روشی را پیدا کنند که فایلها را بتوانند به صورت Vector انتقال دهند. زیرا مرورگرها فقط فایلهای Pixel را میتوانند نمایش دهند .
یکی شرکت Adobe بود که آمد و یک چیزی اختراع کرد به نام SVG (Scalble Vector Graphic) و دیگری شرکت Macromedia بود که آمد و SWF (Shockwave Flash) را اختراع کرد .
پس هدف در مرحله اول انتقال تصاویر Vector بود به هدف سبک تر شدن حجم صفحات .
اما مرورگرهای وب به تدریج توانایی پخش این جریان را نداشتند در نتیجه یک چیزی به وجود آمد به نام Plugin که بر روی مرورگر دستگاه شخص نصب میشود که باعث میشود که آن گرافیک به نمایش در آید. مثلا Flash Player که از اینترنت دانلود میکنیم و یا از روی CD نصب میکنیم، همین نقش را به عهده دارد .
Flash به تدریج که تکامل پیدا کرد خیلی از داستانهای دیگری بود که به آن اضافه شد یعنی مثلا بحث انیمیشن در این برنامه مطرح شد – بحث موزیک در این برنامه مطرح شد – بحث برنامه نویسی در این برنامه مطرح شد .
تا قبل از این جریان که Flash انیمیشن را در خودش قرار بدهد میبایستی برای ساخت انیمیشن های اینترنتی از Gif Animation استفاده میشد که مشکلی که بود این بود که این قضیه باید فریم فریم ساخته میشد و مساله بعدی این بود که Gif Animation ها به صورت PIXEL بودند و Flash تصاویر Vector را به انیمیشن تبدیل میکند و این را هم باید بگویم که ساخت انیمیشن در Flash بسیار راحت تر از ساخت Gif Animation است .
امکان استفاده از موزیک در Flash یک امکان فوق العاده بود که یک استاندارد برای پخش موزیک در وب قرار دارد که این استاندارد MP3 بود .